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排序:
01
使用技巧 迁移CFW

Clash for Windows 删库之后,现在用什么

2023 年底,CFW 的维护者删除了仓库,ClashX 同一时间消失。如果你还在用存档版,是时候认真考虑迁移了。

26.05.11 6 MIN JL 江流
02
tutorial 规则分流

Clash 规则怎么写:域名、IP、GeoIP 分流完全指南

一份 Clash 配置文件里,规则是最核心的部分。这篇文章从零开始讲清楚规则语法,以及怎么组合出一套实用的分流方案。

26.05.11 9 MIN JL 江流
03
使用技巧 DNS安全

代理客户端为什么会 DNS 泄漏,怎么彻底防止

开着代理,DNS 查询却走了国内。这不是玄学,是代理工作机制的必然结果。这篇文章解释原因,给出可操作的解决方案。

26.05.11 8 MIN JL 江流
04
使用技巧 机场代理

订阅链接的工作原理:一条 URL 背后发生了什么

机场给你一条链接,客户端粘进去就有节点。这个过程看起来像魔法,实际上非常简单——拆开来看,每一步都很透明。

26.05.11 6 MIN LX 林晓晨
05
tutorial Shadowrocket免费

在 iOS 上用代理,不买 Shadowrocket 也可以

Shadowrocket 要钱,而且只能在 iPhone 上用。如果你有一个 SR 订阅链接,有完全免费的方式在 iOS 上跑起来。

26.05.11 5 MIN LX 林晓晨
06
tutorial 多设备订阅同步

手机和电脑共用一份配置:跨设备代理同步实战

同一个机场,iPhone、Android、Mac、Windows 各跑各的,节点更新要弄好几遍。有更好的方式:一条订阅链接,所有设备统一管理。

26.05.11 6 MIN LX 林晓晨
07
tutorial gitnpm

开发者必读:让 git、npm、pip、Docker 全走代理

系统代理只管浏览器。git clone 超时、npm install 卡住、Docker 拉不了镜像——这些问题有统一的解法。

26.05.11 8 MIN JL 江流
08
使用技巧 加速器UDP

游戏用代理还是加速器?UDP 代理对延迟的影响实测

游戏加速器和代理工具解决的是同一个问题,但原理不同、适用场景不同。这篇文章讲清楚差异,以及什么时候代理工具够用。

26.05.11 7 MIN LX 林晓晨
09
使用技巧 ShadowsocksVLESS 精选

2026 年主流代理协议横向对比:SS、VLESS、Trojan、Hysteria2 怎么选

协议决定了你的流量有多难被识别、延迟有多低、在高丢包网络下表现如何。这篇文章把主流协议的核心差异说清楚。

26.05.11 9 MIN JL 江流
10
comparison 代理客户端跨平台 精选

Shadowrocket 免费替代方案:跨平台代理客户端怎么选

Shadowrocket 只能在 iOS 上用,还要花钱买。如果你想在 iPhone、Android、Mac、Windows 上共用同一套配置,有更好的选择。

26.05.11 7 MIN LX 林晓晨
11
产品更新 v2.7.0协议 精选

Terraka 2.7 发布:新增 Hysteria2 协议支持

从今天起,Terraka 全平台支持 Hysteria2。在高丢包、高延迟链路上,它比 TCP 系协议快得多。

26.04.30 8 MIN JL 江流
12
使用技巧 TUN系统代理

什么是 TUN 模式,为什么桌面用户应该开启它

不是所有 App 都尊重你的代理设置。TUN 在系统层接管流量——文章讲清楚原理、代价和适用场景。

26.04.26 7 MIN JL 江流
13
使用技巧 ClashClash.Meta

为什么 Clash.Meta 比原版 Clash 更好用

原版 Clash 已停止维护多年。Meta 接过了内核——支持更多协议、更快的节点测速、更稳的 TUN 实现。

26.04.10 6 MIN JL 江流
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