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ClashClash.Metamihomo内核对比

Clash 和 Clash.Meta 到底有什么区别,一张表说清楚

很多人分不清 Clash、Clash.Meta、mihomo 是什么关系。这篇文章用一张对照表 + 逐项说明,把区别一次讲透,帮你判断该用哪个。

如果你搜过「clash 和 clash meta 区别」,大概率是被这几个名字绕晕了:Clash、Clash.Meta、mihomo,还有一堆客户端叫 Clash for Windows、ClashX、Clash Verge。它们到底是什么关系,用哪个才对?

这篇文章不讲原理,只做一件事:把区别说清楚,让你三分钟内知道自己该用哪个。

01 先给结论

下面是展开的细节。

02 三个名字的关系

把名字理清楚,一切就好懂了:

简单记:Clash / mihomo 是「发动机」,客户端是「车壳」。你换客户端不一定换发动机,反过来也是。搜索区别时,大多数人真正想问的是发动机的区别——也就是原版 Clash 和 Clash.Meta 的区别。

03 核心区别对照表

维度原版 ClashClash.Meta / mihomo
维护状态❌ 2023 年底删库停更✅ 持续活跃更新
最后版本定格 v1.18.x跟随 mihomo 最新版
Shadowsocks / VMess / Trojan
VLESS + Reality⚠️ 仅基础 VLESS✅ 完整 XTLS/Reality
Hysteria2
TUIC v5
WireGuard 出站
TUN 实现自研,Windows 上不稳sing-box 内核,双栈稳定
节点测速TCP 延迟HTTP 真连接 + 并发测速
大规则集性能前缀树 + 缓存,明显更快
配置格式兼容✅ 完全兼容旧 Clash 配置

04 协议支持:最直接的区别

这是两者差距最大的地方,也是绝大多数人需要迁移的原因。

原版 Clash 停更时,协议支持定格在:Shadowsocks、VMess、Trojan、基础 VLESS、Shadowsocks-R。

Clash.Meta / mihomo 在此之上多了这些:

结论很简单:如果你的节点用了 Hysteria2、Reality、TUIC 里的任何一个,原版 Clash 根本跑不起来。 这不是「更好用」的问题,是「能不能用」的问题。

05 功能差异:不只是协议

即使你只用老协议,Clash.Meta 也在几个地方明显更强:

TUN 模式。 原版 Clash 的 TUN 是自研实现,Windows 上路由表冲突和偶发断流是老问题。Clash.Meta 换用了 sing-box 的 TUN 实现,支持 IPv4/IPv6 双栈、退出自动清理路由表、DNS 劫持更可靠。不清楚 TUN 是什么的话,看什么是 TUN 模式

节点测速。 原版用 TCP 延迟,Clash.Meta 用真实 HTTP 连接并发测速,还对 Hysteria2 这类 UDP 协议做了专门的可达性测试,结果更接近实际体感。

规则集性能。 几千条规则的大规则集,在原版 Clash 里匹配很慢;Clash.Meta 引入前缀树匹配和规则集缓存,加载和匹配都快得多。规则怎么写可以参考 Clash 规则完全指南

mihomo 基于 Clash 核心,扩展协议支持与功能,保持与原有配置格式的向后兼容。

— MetaCubeX/mihomo 项目说明

06 维护状态:为什么原版不能再用

2023 年 11 月,Dreamacro 删除了 Clash 的 GitHub 仓库,几乎同时 Clash for Windows、ClashX 的维护者也相继删库。原因不难理解——在国内维护一个高知名度的代理项目,是需要承担个人风险的事。

这带来一个现实问题:原版 Clash 内核已经两年多没有任何安全更新。 不只是协议落后,底层依赖的漏洞修复也停了。对一个每天处理你全部网络流量的软件来说,这不是小事。

Clash.Meta / mihomo 接过了维护,保持活跃的 issue 处理和版本发布,同时完全兼容旧的 Clash 配置格式——你的 proxies.yamlrules.yaml 直接就能用,迁移几乎无感。

07 我该用哪个

按你的身份对号入座:

普通用户。 你其实不需要关心这个问题。选一个内核用的是 mihomo 的客户端就行——它已经在内核层帮你做好了选择。Terraka 全平台用的都是 mihomo 最新稳定版,随每次更新同步内核。

喜欢自己管配置的人。 直接用 mihomo,别碰原版 Clash。配置格式一样,但你能用上所有新协议和更稳的 TUN。

还在用基于原版 Clash 内核客户端的人(比如老版 Clash for Windows):该迁移了。 内核已停更两年,协议支持大幅落后,还有未修复的安全隐患。迁移路径可以看 Clash for Windows 删库之后用什么

想深入了解 Clash.Meta 相比原版具体强在哪,可以继续读为什么 Clash.Meta 比原版 Clash 更好用


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JL
江流
FOUNDING ENGINEER · 内核维护

负责 Terraka 内核与协议层。前 Tower 工程师。喜欢把规则引擎写到极致,也喜欢清晨的咖啡。

把 2.7 装上吧。

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